Ludo ;trillTerning()
 

trillTerning() triller terningen, finner ut hva spilleren kan flytte (hvis noe), og returnerer et Respons-objekt.

Responsobjektet inneholder Flyttbart-objekter i en array. Disse kan brukes for å vise hva spilleren kan flytte. Denne arrayen får du ved å kalle getFlyttbart() til Respons-objektet. Hvis spilleren ikke kunne flytte noe, returerer metoden et null-objekt. Modellen har da satt at det er neste spillers tur.

Hvis du er interessert i å se hva trillTerning()-metoden gjør, kan du se dette sekvensdiagrammet.