trillTerning() triller terningen, finner
ut hva spilleren kan flytte (hvis noe), og returnerer et Respons-objekt.
Responsobjektet inneholder Flyttbart-objekter
i en array. Disse kan brukes for å vise hva spilleren
kan flytte. Denne arrayen får du ved å kalle getFlyttbart()
til Respons-objektet. Hvis spilleren ikke kunne flytte noe,
returerer metoden et null-objekt. Modellen har da satt at
det er neste spillers tur.
Hvis du er interessert i å se hva trillTerning()-metoden
gjør, kan du se dette sekvensdiagrammet.
|